Custo: 2 pontos
Você consegue absorver energia, e então liberá-la em uma rajada destrutiva. Sempre que você sofre dano, pode fazer um teste de Armadura. Se for bem-sucedido, pode absorver esse dano, gastando 1 PM por ponto que quiser absorver. No seu próximo turno, você pode gastar uma ação para disparar um raio. Conta como um ataque à distância, com PdF igual ao dano que você absorveu. Se você não usar a energia absorvida no seu próximo turno, ela se dissipa no ambiente.