Wiki 3D&T
Advertisement

Exigências: Investigação.

Função: atacante.

Quando um bruxo está prestes a completar um ritual e não há mais tempo de derrotar seus lacaios; quando um artefato precisa ser roubado discretamente do castelo de um tirano; quando um rei é sequestrado por bandidos... Todas essas são situações que não podem ser resolvidas por qualquer um. Seja pela carga de risco envolvida, seja pela necessidade de decisões rápidas e certeiras, essas situações só podem ser resolvidas por um tipo de aventureiro: o agente secreto.

Agentes secretos são aventureiros especializados em missões impossíveis, que exigem ações ágeis, precisas e discretas.

Eles treinam para analisar qualquer situação rapidamente, agir sem hesitar e não desperdiçar seu ataque — pois sabem que, na sua profissão, não existe segunda chance.

Dizem que os melhores agentes secretos resolvem qualquer missão em até 24 horas.

Ataque furtivo: se você atacar um inimigo indefeso, pode gastar 2 PMs para ignorar sua Armadura durante o ataque.

Identidade secreta: testes de perícias para ocultar suas atividades (incluindo manter-se escondido durante ataques surpresa) são sempre tarefas fáceis para você. Da mesma forma, testes realizados por outros para descobrir qualquer coisa

sobre você são sempre tarefas difíceis.

Plano de ação: você pode gastar um movimento e 2 Pontos de Magia para analisar a situação e elaborar um plano. Graças ao plano, até o fim da cena você recebe H+1.

Advertisement