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Vantagem Única[]

Custo: 0 pontos.

Humanoides anfíbios pertencem a uma das numerosas raças submarinas (tritões, sereias, nereidas, elfos-do-mar...) que existem em mundos de fantasia ou outros planetas. Ou talvez tenham sido criados por engenharia genética para trabalhar nas profundezas ou colonizar mundos oceânicos, quem sabe? A escolha exata é sua.

Anfíbios podem viver e agir fora d’água normalmente; sereias e outras raças com cauda de peixe podem criar pernas normais quando estão em terra.

  • Resistência +1. Por sua tolerância a mudanças de pressão, anfíbios são vigorosos.
  • Natação. Anfíbios podem respirar e mover-se na água com velocidade normal, sem precisar da perícia Natação.
  • Radar. Anfíbios têm este Sentido Especial apenas quando estão embaixo d’água.

Magia[]

Escola: Elemental (ar ou água)

Custo: 1 PM por criatura

Alcance: curto

Duração: sustentável

Esta magia permite a uma criatura se mover e respirar livremente na água doce ou salgada (mas não outros líquidos). Ela não precisa de perícias para nadar e pode se mover na água com a mesma velocidade que teria em terra (normalmente, sem esta magia, um personagem na água se move com metade da velocidade normal). Lançada sobre uma criatura aquática, a magia tem efeito contrário, permitindo que ela possa respirar em terra.

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