Vantagem Única[]
Custo: 0 pontos.
Humanoides anfíbios pertencem a uma das numerosas raças submarinas (tritões, sereias, nereidas, elfos-do-mar...) que existem em mundos de fantasia ou outros planetas. Ou talvez tenham sido criados por engenharia genética para trabalhar nas profundezas ou colonizar mundos oceânicos, quem sabe? A escolha exata é sua.
Anfíbios podem viver e agir fora d’água normalmente; sereias e outras raças com cauda de peixe podem criar pernas normais quando estão em terra.
- Resistência +1. Por sua tolerância a mudanças de pressão, anfíbios são vigorosos.
- Natação. Anfíbios podem respirar e mover-se na água com velocidade normal, sem precisar da perícia Natação.
- Radar. Anfíbios têm este Sentido Especial apenas quando estão embaixo d’água.
- Ambiente Especial. Anfíbios dependem de água para viver.
- Vulnerabilidade: Fogo. Anfíbios são bastante sensíveis ao calor.
Magia[]
Escola: Elemental (ar ou água)
Custo: 1 PM por criatura
Alcance: curto
Duração: sustentável
Esta magia permite a uma criatura se mover e respirar livremente na água doce ou salgada (mas não outros líquidos). Ela não precisa de perícias para nadar e pode se mover na água com a mesma velocidade que teria em terra (normalmente, sem esta magia, um personagem na água se move com metade da velocidade normal). Lançada sobre uma criatura aquática, a magia tem efeito contrário, permitindo que ela possa respirar em terra.