Custo: 1 ponto
Você pode dar vida a objetos com um toque. Gaste uma ação e uma quantidade de PMs de acordo com o tamanho do objeto.
Tamanho Custo Características
- Pequeno (cadeira, computador) - 2 PMs - F0, H1, R1, A0, PdF0
- Médio (mesa, escada) - 5 PMs - F1, H1, R2, A1, PdF0
- Grande (armário, carro) - 10 PMs - F3, H1, R4, A2, PdF0
- Gigante (casa, caminhão) - 20 PMs - F7, H1, R8, A4, PdF0
Se o mestre permitir, certos objetos podem ter características diferentes das listadas acima — além de vantagens —, de acordo com sua forma ou materiais. Por exemplo, uma estrutura de concreto pode ter Armadura um ponto maior, enquanto um carro pode ter a vantagem Aceleração. Você deve pagar por essas características e vantagens extras, à taxa de 1 PM por ponto. Todo objeto animado tem as características de um construto (veja Construtos, no Manual 3D&T Alpha, página 57).
Um objeto animado segue suas ordens, mas não tem mente própria, e só pode realizar ações simples. Um objeto animado também não tem Pontos de Magia, mas você pode usar os seus em nome dele. Este é um poder sustentado.