Exigências: Youkai; Imortal; Devoção (veja abaixo).
Função: tanque.
O antipaladino é um demônio criado por deuses malignos para destruir um paladino — ou, melhor ainda, corrompê-lo em nome do mal. Sua existência amaldiçoada é voltada unicamente para este objetivo. Ele nunca pode morrer: se destruído, será recriado pelo mesmo poder sombrio que o comanda.
Quando o antipaladino finalmente consegue destruir o paladino que caça, sua missão termina e ele se desfaz em chamas. Assim, para trapacear esse destino, ele muitas vezes prefere apenas perseguir e atormentar seu eterno inimigo, em vez de matá-lo.
Devoção (–1 ponto): você existe para combater um paladino específico. Sempre que se desvia desse objetivo, sofre uma penalidade de –1 em todas as características.
Crítico aprimorado (magia branca): quando você faz um acerto crítico contra um oponente capaz de lançar magia branca, sua Força ou PdF é triplicada (em vez de duplicada).
Magias de antipaladino: você pode lançar as magias Cura para os Mortos e Detecção do Bem (versão inversa de Detecção do Mal), pelo custo normal em PMs, mesmo sem ter qualquer vantagem mágica. Caso adquira essa vantagem, você paga metade do custo normal para lançar essas magias.
Sentido sobrenatural (paladino-alvo): você percebe automaticamente a presença de seu paladino-alvo dentro de 1 km, mesmo através de paredes, disfarces ou invisibilidade.