Wiki 3D&T
Advertisement

Custo: 1 ponto.

Você tem sua própria arena de lutas, ou sabe lutar melhor em certo tipo de terreno ou condição. Você ganha H+2 quando está em sua Arena, apenas em situações de combate. Vale lembrar que, quando alguém faz um desafio formal para um duelo, aquele que foi desafiado tem o direito de escolher o local do combate.

A Arena é escolhida pelo jogador, mas sempre com aprovação do mestre. Eis algumas sugestões:

  • Água (praia, barcos, chuva, superfície da água, embaixo d’água).
  • Céu (combate aéreo; vale apenas quando seu oponente também está voando).
  • Cidades (ruas, telhados, topo de prédios, aposentos, corredores, escadas).
  • Ermos (desertos, florestas, montanhas, pântanos, planícies, geleiras...).
  • Subterrâneo (cavernas, masmorras, esgotos).
  • Um único lugar do mundo (provavelmente sua base de operações) e vizinhanças.
Advertisement