Custo: 1 ponto.
Você tem sua própria arena de lutas, ou sabe lutar melhor em certo tipo de terreno ou condição. Você ganha H+2 quando está em sua Arena, apenas em situações de combate. Vale lembrar que, quando alguém faz um desafio formal para um duelo, aquele que foi desafiado tem o direito de escolher o local do combate.
A Arena é escolhida pelo jogador, mas sempre com aprovação do mestre. Eis algumas sugestões:
- Água (praia, barcos, chuva, superfície da água, embaixo d’água).
- Céu (combate aéreo; vale apenas quando seu oponente também está voando).
- Cidades (ruas, telhados, topo de prédios, aposentos, corredores, escadas).
- Ermos (desertos, florestas, montanhas, pântanos, planícies, geleiras...).
- Subterrâneo (cavernas, masmorras, esgotos).
- Um único lugar do mundo (provavelmente sua base de operações) e vizinhanças.