Wiki 3D&T
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Escola: Elemental (água ou terra)

Custo: até 5 PMs por turno

Alcance: pessoal

Duração: sustentável

Também comum entre druidas, esta magia permite fazer brotar do chão uma armadura de madeira e cipó, que se enrosca no corpo do mago. Ela fornece um bônus de Armadura igual aos PMs gastos, até o limite de A5. Por exemplo, um conjurador pode gastar 4 PMs e invocar uma armadura que oferece A4.

O bônus não é cumulativo com a Armadura natural do conjurador. Então, se você tem A1 e gasta 4 PMs para uma Armadura de Allihanna, sua Armadura final é 4 (e não 5). Você pode voluntariamente criar uma armadura igual ou inferior à sua (a proteção é menor, mas será uma armadura mágica).

Assim como a Arma de Allihanna, esta magia custa duas vezes mais PMs para ser lançada e mantida em lugares estéreis.

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