Wiki 3D&T
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Escola: todas

Custo: 1 a 5 PMs por turno

Alcance: curto

Duração: sustentável

Em vez de causar dano direto, esta magia pode ser usada para aumentar outra fonte de dano. Você pode, digamos, criar uma espada de chamas para aumentar o dano de sua Força (ou a Força de um colega). O aumento é igual aos
PMs gastos, até um máximo de 5 PMs. Além disso, o dano passa a ser considerado mágico.

Então, você pode gastar 2 PMs por turno e transformar em pedra os punhos de seu colega anão que tinha Força 3; ele agora terá F5. Mas se você gastar 5 PMs (o máximo possível), os punhos do anão terão uma fantástica F8.

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