Exigências: Sentidos Especiais (quaisquer); Sobrevivência.
Função: atacante.
O batedor é um aventureiro especializado em farejar perigo antes que ele apareça. Ele avança na dianteira da equipe, faz o reconhecimento do terreno e volta com informações valiosas — tudo isso correndo enormes riscos!
Alguns consideram o batedor um mero ajudante. Mas a verdade é que, em masmorras e outros terrenos perigosos, a capacidade de perceber o risco antes que ele o atinja pode ser a diferença entre a vida e a morte!
Alerta máximo: sua presença alerta oferece a todos os seus companheiros um bônus de H+1 em testes para perceber inimigos, armadilhas e outros perigos escondidos.
Nunca indefeso: você está atento ao perigo o tempo todo. Em qualquer situação em que tenha liberdade de movimentos (até mesmo dormindo), você nunca é considerado indefeso.
Olho clínico: você pode gastar um turno para analisar um oponente que consiga ver. Se fizer isso, descobre todas suas características, vantagens e desvantagens. Este poder não consome PMs e funciona com quaisquer criaturas.