Wiki 3D&T
Advertisement

Vantagens são poderes extras que um personagem pode ter. Elas não são obrigatórias: um personagem de 3D&T pode ser construído sem qualquer vantagem, e mesmo assim funcionar perfeitamente no jogo. Contudo, um jogador raramente resiste à oportunidade de dar a seu herói pelo menos duas ou três delas...

Assim como as características, uma vantagem custa pontos: quanto melhor, mais cara será. Algumas, como Energia Extra e Poder Oculto, podem ter custos variáveis — quanto mais pontos você gasta, melhor ela funciona.

A maior parte das vantagens exige Pontos de Magia para sua ativação, mesmo que você não seja um mago. Todos os personagens têm pelo menos 1 Ponto de Magia. Mesmo assim, antes de comprar uma vantagem, verifique se você tem PMs suficientes para usá-la com eficácia.

Poderes Sustentados[]

Muitas das novas vantagens descritas aqui funcionam como poderes sustentados. Isso significa que elas usam a mesma regra de magias sustentáveis, descrita na página 80 do Manual 3D&T Alpha: PMs gastos com ela não poderão ser recuperados até que os seus efeitos parem de funcionar. Por outro lado, se a descrição for de um poder sustentado por turno, isso significa que, para mantê-lo funcionando, os PMs de ativação devem ser gastos no início de cada turno do personagem.  

Poderes "Múltiplos"[]

Existe em 3D&T vantagens que acumulam diversos benefícios menores por um custo pequeno em pontos. Em geral, pode pagar 1 ponto e adquirir até três poderes diferentes à sua escolha.

Você pode considerar que essas vantagens possuem poderes intercambiáveis entre si. Então você poderia adquirir por 1 ponto, digamos, o movimento especial Balançar-se e os sentidos especiais Radar e Ver o Invisível, ou qualquer outra combinação entre as duas vantagens.

Você também pode adquirir quaisquer especializações de perícia dentro desse pacote. Assim, por 1 ponto um personagem poderia adquirir um movimento especial, um sentido especial e uma especialização de perícia.

Técnicas de Luta não são intercambiáveis dessa forma, uma vez que possuem um custo diferenciado (1 ponto por duas manobras, em vez de três).    

Todos os itens (91)

Advertisement