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Regras de Criação[]

Conjuntos são convenientes e poderosos, porém não existe nada sobre como criar ou adicionar itens em um conjunto.

Sabemos que todos os itens tem os poderes somados quando juntos, mecanicamente ocupam o espaço de um único item mágico, e fisicamente podem ocupar varios espaços no corpo do personagem.

As regras a seguir são simples e interpretativas.

Criação[]

Um conjunto deve ser criado de uma única vez para que haja uma ligação sinérgica entre as peças. Logo ele deve ser criado com um mínimo de duas peças, mesmo que novas peças sejam adicionadas depois, a criação de um único item não configura a criação de um conjunto.

Adicionando itens[]

Uma vez que o conjunto está criado, existe uma ligação sinérgica entre as peças que o compõe. Se todas as peças estiverem juntas, pode-se manipular essa ligação para incluir um novo item ao conjunto. O item que será adicionado deve ser criado especialmente para esse fim, não podendo ser um item pré existente. Também é possível alterar ou aperfeiçoar um item de conjunto dessa forma.

Espaço ocupado![]

Naturalmente um conjunto pode ser constituído de itens que não pertencem a mesma categoria. Por exemplo: uma espada com uma safira encrustada, onde separados a safira age como um acessório e a espada como a arma que é, juntos porém o conjunto ocupa apenas o espaço de uma arma.

Dessa forma é preciso definir quantos espaços físicos e mecânicos o conjunto ocupará (bom senso e permissão do narrador). Além de quais.

A criação de conjuntos era uma prática muito comum para criar itens que juntos tivessem o poder de um artefato, mesmo que separados sejam inferiores.

Conta-se que certos conjuntos são úteis apenas com todas as peças juntas, a exemplo disso, pode ser encontrado na biblioteca da academia arcana um livro com a história de uma raça que havia criado sete esferas mágicas que juntas podiam conceder um desejo, enquanto individualmente nada faziam além de reagir com um brilho quando próximas umas das outras.

A maior desvantagem de um conjunto de itens é também sua vantagem. O número de peças. Mestre arsenal por exemplo, não pode usar nenhuma peça de armadura ou acessório (que ocupem fisicamente espaços das peças já existentes, como botas, coroas ou capas) se quiser manter seu conjunto com 100% de poder.

Esse conteúdo é criado por fãs. Você encontra o texto original clicando aqui.

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