Escola: Branca, Elemental e Negra (o conjurador deve ter todas as escolas)
Exigência: Arcano ou Clericato
Custo: 5 PMs permanentes
Alcance: ilimitado
Duração: permanente
Esta é uma das mais poderosas magias existentes. Sacrificando 5 PMs de seu total, o conjurador consegue realizar um milagre.
Entre outras coisas, um Desejo pode ser usado para:
- Trazer uma criatura de volta à vida.
- Cancelar qualquer doença, magia ou maldição.
- Aumentar uma característica em 1 ponto, exceto Resistência, até um máximo de 5. (Para aumentar uma característica até 6 são necessários três Desejos!)
- Pedir recursos ou itens mágicos no valor de até 10 PEs.
- Imitar qualquer outra magia existente, mesmo que você não saiba lançá-la e não tenha nenhuma das exigências necessárias (e por metade do custo em PMs).
- Transformar uma criatura em outra, fazendo-a adquirir uma vantagem única (e talvez perdendo uma já existente), mas sem modificar a pontuação total da criatura.
- Ganhar uma vantagem que custe 1 ponto (exceto PMs Extras). Vantagens mais caras podem ser ganhas com mais Desejos, ao custo de 1 ponto por Desejo.
- Eliminar uma desvantagem de até –1 ponto. Desvantagens mais caras podem ser perdidas com mais Desejos, ao custo de 1 ponto por Desejo.
Um Desejo nunca pode ser usado para:
- Pedir algo que desafia a vontade dos deuses (a critério do mestre), alterando gravemente o destino do mundo.
- Pedir a morte de alguém.
- Pedir mais Desejos (dããã).