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A Honra no Império de Jade não é apenas um conceito filosófico, é uma força cósmica que emana do próprio Lin-Wu e espalha-se pelo mundo. Ter muita Honra lhe permitirá ter muitas habilidades, mas também cobrará deveres.

A Honra inicial de um personagem é determinado por suas Vantagens, Desvantagens, Perícias, Classe e Raça. Durante o jogo, entretanto, esta Característica irá variar conforme as ações do personagem.

Há dois componentes para Honra: Nível de Honra (NH) e Pontos de Honra (PH). Eles estão relacionados entre si assim como Mácula e Pontos de Mácula. Cada 10 PHs resultam em 1 NH

Raças não citadas possuem Modificador +0 ou precisam ser tratadas caso a caso pelo Mestre. Membros de Raças com Modificadores negativos podem recompra-los na criação de personagem pagando 1 PE por PH/PMC e 10 PEs (ou 1 PP) por NH/Mácula – eles só podem fazer isso até obterem um Modificador de +0.

Efeitos da Honra[]

Benefícios da Honra[]

Você pode adicionar metade de seu NH (arredondado para baixo) em um teste ou rolagem de dados, mas isso fará com que perca 1 NH. Além disso, personagens muito Honrados (NH 5+) podem sentir a Honra nos outros. Faça um teste de Honra. Em caso de sucesso você sabe qual o NH (ou Mácula) do outro. Você sempre recebe bônus em testes sociais igual ao seu NH ao lidar com alguém que tenha sentido sua Honra ou sofre penalidades caso possua Mácula.

Efeitos Negativos da Honra[]

A Honra afeta a conduta do personagem. Sempre que tenta uma atitude baseada em engodo ou mentira (como Furtividade, enganar alguém ou magias de ilusão) o personagem sofre uma penalidade igual à metade de seu NH (arredondado para baixo).

Perdendo e Ganhando Honra[]

Uma lista de ações que podem acarretar em ganho ou perda de Honra seria muito extensa e provavelmente não cobriria todas as possibilidades. Ao invés disso considera-se que ações nobres, heroicas e sinceras (em momentos onde agir ao contrário fosse mais vantajoso) oferece PHs enquanto que ações mentirosas e farsas causam perca de PHs. A quantidade, sempre calculada em termos de dados, é definida pelo mestre conforme a intensidade, intenção e situação. O Mestre pode pedir um teste Honra (NH), Dif. 6, para informar ao jogador quando uma determinada ação irá acarretar em ganho ou perda de Honra. Alternativamente ele pode fazer o teste em segredo e informar ao jogador caso o teste tenha sido bem sucedido, evitando assim o risco de metagame.

Mácula[]

Personagens que tenham NH0 estão sujeitos a ganhar desonra. Esta desonra é representada por outra Característica: Mácula (M). Mácula aparece no MD pgs. 15-16. Mácula e Honra são antagônicas e não podem existir na ficha do personagem ao mesmo tempo.

Esse conteúdo é criado por fãs. Você encontra o texto original clicando aqui.

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