Custo: 0 ou mais pontos
Essa vantagem representa modificações feitas em você através do uso de magia e medicina, tornando-o diferente dos outros membros de sua espécie através de implantes que podem lhe dar poderes diversos, representados pelas magias vistas no Manual 3D&T Alpha.
Implementos criados através de magias que custam até 5 PMs para serem lançadas custam 1 ponto. Entre 6 e 20 PMs, 2 pontos e qualquer magia com consumo superior a isso passa a custar 3 pontos. Implementos consomem apenas metade dos PMs necessários para serem utilizados, com 1 PM extra para cada exigência adicional. O efeito final não é considerado mágico.
Caso os implementos sejam visíveis, eles podem torná-lo Monstruoso. Nestas condições, o custo final do Implemento é reduzido em 1 ponto.