Custo: 1 ponto
Semelhante a Imortal, mas restrito a mortes provocadas (direta ou indiretamente) por uma única pessoa ou organização. Nesses casos, se falhar no Teste de Morte, o personagem irá despertar 1d horas mais tarde completamente recuperado e pronto para retomar seus projetos mesquinhos de vingança. Inimigos vingativos não perdem Pontos de Experiência em caso de derrota ou morte pelas mãos de seu inimigo eleito.