Escola: todas
Custo: 1 PM ou mais (veja adiante)
Alcance: curto;
Duração: sustentável
Esta magia permite tornar objetos e criaturas invisíveis.
Coisas invisíveis ainda podem ser ouvidas, farejadas ou percebidas de outras formas. Ver o Invisível (de Sentidos Especiais) vence totalmente esta magia.
Atacar uma criatura invisível impõe ao atacante uma penalidade de H–1. Uma criatura invisível não pode atacar ou lançar outras magias enquanto está nesse estado, ou a invisibilidade será cancelada. O mesmo acontece se ela, a qualquer momento, sofrer qualquer dano.
Como na magia Ilusão, quanto maior o custo em PMs, maiores os objetos ou criaturas tornadas invisíveis:
1 PM: algo do tamanho de um objeto pequeno e imóvel, que possa ser seguro com uma só mão.
2 PMs: algo pequeno (e em movimento), ou com até 1m de diâmetro (imóvel).
3 PMs: algo com até 1m de diâmetro (em movimento), ou do tamanho de um homem (imóvel).
...E assim por diante, como na magia Ilusão.