Exigências: Membros Elásticos, Tiro Carregável.
Função: atacante.
A lança é uma das armas mais antigas e primitivas — perde apenas para a clava. Apesar disso, é uma das melhores armas de Arton. Uma lança é mais barata que uma espada — mesmo o mais humilde dos camponeses pode ter uma lança, enquanto que mesmo a mais modesta das espadas pode custar muitos Tibares. Assim, é mais comum encontrar grandes exércitos armados com lanças, em vez de espadas.
É uma arma versátil, que pode ser usada tanto em combate corporal quanto para arremesso. É também fácil de fabricar ou improvisar: basta um galho longo com uma faca amarrada na ponta. Povos primitivos chegam a fabricar lanças sem partes metálicas, com pontas de pedra lascada ou de madeira endurecida no fogo. Por isso tudo, a lança é muito popular, e possui um guerreiro focado apenas em seu uso: o lanceiro. Ele geralmente vem de um povo que conhece o valor desta arma — como os nômades da Grande Savana — ou teve treinamento militar, como os legionários do Império de Tauron.
Lança improvisada: em situações onde outros aventureiros estariam desarmados, você consegue improvisar uma lança. Em outras palavras, você sempre consegue causar seu dano normal (como se tivesse a vantagem Adaptador), mas seu tipo de dano é sempre perfuração.
Mira fulminante: você gasta apenas um movimento para utilizar a vantagem Tiro Carregável, em vez de um turno inteiro.
Maestria em arma (lança): você é especialmente treinados no uso das lanças (especializando o dano por perfuração). Sempre que você luta com uma dessas armas, recebe FA+2.