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O personagem carismático é o mais difícil de se fazer em 3D&T. Ele é o que vive da sua imagem e da capacidade de comunicação com os outros, como apresentadores de televisão, modelos, músicos e artistas em geral. Também pode incluir clérigos e paladinos em campanhas de fantasia, que pela espiritualidade muitas vezes acabam assumindo o papel de líderes de grupos de heróis, especialmente os que se empenham ativamente em converter novos fiéis para a sua crença.

Não há, em 3D&T, uma característica básica que, sozinha, aumente o seu carisma. A Habilidade é sempre importante, especialmente se considerarmos que ele passará por muitos testes de perícia. H1 ou 2, não mais do que 3, já é mais do que o suficiente se você tiver as perícias certas. Das demais, Resistência é sempre uma boa opção para que possa sobreviver

e utilizar mais habilidades especiais.

Também há poucas vantagens que favoreçam esse tipo de personagem. Aparência Inofensiva e Boa Fama são praticamente as únicas que lidam com a impressão que o personagem causa nos demais, e conferem bônus nas perícias certas. Torcida também é uma escolha interessante, apesar de não ajudar muito para um personagem que não é focado em combate em primeiro lugar. Genialidade pode facilitar o uso de perícias, mas não é uma necessidade absoluta. Clericato e Paladino são comuns por serem tradicionais de personagens carismáticos, empenhados na comunicação com fiéis e na liderança de cruzadas religiosas, por isso podem ser uma boa forma de compor o personagem.

O carismático deve se concentrar realmente nas perícias. Pelo menos duas são características deles: Arte e Manipulação, e qualquer personagem desse tipo deveria ter, pelo menos, uma. Crime também pode compor bons personagens carismáticos, como trapaceiros e golpistas; assim como Investigação, representando o oposto, o policial investigador que usa a língua ferina e contatos nas ruas como fonte de informações. Até Medicina pode ser uma boa escolha, para psiquiatras, enfermeiros e outros que usem da empatia para cuidar de pacientes.

O melhor papel de combate para um carismático é o de baluarte, usando a imagem e empatia para inspirar companheiros.

Um carismático dominante também não é uma composição ruim, usando intimidação e presença impactante para impressionar os inimigos e dificultar a tomada de decisões.

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