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O forte é o personagem que faz da capacidade de empreender esforço físico a sua característica principal, lembrando que 3D&T usa um conceito bastante amplo de “força”. Como diz o Manual 3D&T Alpha, um personagem pode causar muito dano por ser realmente muito forte, ou apenas porque possui uma técnica marcial muito potente ou outra variação desse conceito. Um franco-atirador seria considerado um “forte” tanto quanto um lutador de MMA, se possuir pontos em Poder de Fogo em vez de Força. Mesmo em outras situações em que a força física seria necessária, você pode adaptá-la: então se você precisa levantar uma pedra muito pesada, pode fazer isso com os músculos… Ou usando um golpe de caratê que irá movê-la para outro lugar.

O personagem forte é definido pela capacidade de causar dano, então é claro que a sua característica principal será Força ou Poder de Fogo. Habilidade também é importante, e Resistência lhe dará maior quantidade de PVs e PMs durante o jogo para sobreviver por mais tempo e usar mais habilidades especiais.

A vantagem mais característica de um forte é Ataque Especial — é a que lida com o dano mais diretamente, e você pode usar expansões como Perigoso e Poderoso para melhorar os acertos críticos, aproveitando ao máximo a Força e Poder de Fogo.

Adaptador também é uma boa opção, que permite usar uma variedade de formas de dano diferentes, bem como outras que modifiquem ou usem suas características principais, como Paralisia ou Tiro Carregável. Já entre as perícias, a principal é Esporte, que inclui as principais especializações que utilizam mais diretamente as capacidades físicas.

O papel de combate típico do personagem forte é o de atacante, abusando da sua capacidade de causar dano. Um forte tanque pode ser uma boa opção, ou também (com alguma boa vontade) um dominante, usando a sua força física para quebrar ossos e debilitar os inimigos.

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