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Comuns em Tamu-ra, onis são humanoides grandes e fortes, assemelhados com ogros e bugbears, mas bastante inteligentes. São comumente confundidos com demônios, especialmente por terem chifres e feições bestiais. Há três etnias Oni: os vermelhos, ligados ao fogo, os verdes, da terra e os azuis, do elemento água. Existem ainda lendas sobre raros onis negros, ligados ao caminho das trevas. Mas não há nenhum tipo de comprovação que de fato existam.

Por sua força e sabedoria, não é incomum que onis se tornem vilões memoráveis, líderes de bandos de monstros, assaltantes ou mercenários que assolam regiões inteiras. Isso, aliado aos poderes sobrenaturais que desenvolvem, os tornam oponentes valorosos.

Vantagem Única[]

Custo: 2 ou 3 pontos

  • Habilidade+1, Resistência+1. Onis são criaturas inteligentes e obstinadas.
  • Alma Mágica. Onis são intimamente ligados a algum caminho mágico. Recebem
  • Magia Elemental e Elementalista em seu elemento principal (fogo, terra ou água). Onis das trevas recebem, os mesmos efeitos, mas em relação à Magia Negra. As demais escolas mágicas, diferentes da que é recebida por esta vantagem única, custam 3 pontos.
  • Modelo Especial. Onis são grandes como ogros.

Criaturas Fantasticas[]

Oni Vermelho, Verde ou Azul, 14N[]

F4 (esmagamento ou perfuração), H2, R2, A2, PdF0; 10 PVs, 10 PMs; Oni; Grunts; Crime; Tetsubo (veja adiante).

  • Grunts: o oni pode pagar 1 PM para invocar 1d criminosos para lutar ou fazer qualquer coisa por ele. Todos são construídos com 2 pontos e podem acumular até –2 pontos em desvantagens.

Oni Negro, 17N[]

F2 (esmagamento ou perfuração), H3, R3, A2, PdF0; 15 PVs, 25 PMs; Oni; Grunts, Magia Irresistível, Pontos de Magia Extras e Resistência à Magia; Crime; Tetsubo (veja adiante).

Táticas[]

Onis normalmente são seguidos por um bando de Grunts malfeitores que atacam enquanto o próprio oni fica escondido, lançando magias à distância (pagando apenas metade dos PMs graças ao dom racial), pegando os alvos indefesos. Quando gastam todos os PMs dessa forma (ou quando todos os grunts são derrotados), eles lutam frente à frente, usando como arma o bastão com espinhos chamado Tetsubo.

Tesouro[]

  • Tetsubo (20 PEs): a mais tradicional arma de um oni trata-se de um longo bastão de madeira com inúmeros espinhos ou pregos na ponta. É uma arma mágica de F+1 (apenas para combate; o bônus não serve para erguer, carregar ou empurrar peso, por exemplo) e Espiritual.
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