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O livro Tormenta Alpha institucionaliza essa ideia, ao trazer para o jogo o conceito de patamares de campanha. Segundo as suas regras, conforme os personagens acumulam experiência e melhoram a ficha, é possível atingir as escalas maiores, talvez chegando até o nível dos próprios deuses. Existem quatro patamares descritos no livro, cada um com um limiar de pontos de personagem necessários para atingi-lo:

  • Heroico, equivalente a personagens Ningen, para personagens com até 24 pontos.
  • Épico, equivalente a personagens Sugoi, para personagens a partir de 25 e até 49 pontos.
  • Titânico, equivalente a personagens Kiodai, para personagens a partir de 50 e até 99 pontos.
  • Divino, equivalente a personagens Kami, para personagens a partir de 100 pontos.

No entanto, é importante destacar que esses patamares não são individuais: o personagem não se torna um Sugoi automaticamente ao atingir 25 pontos; antes disso, o grupo todo deve atingir a mesma pontuação, e cumprir uma missão especial que marque a travessia do limiar.

Em outras palavras, é uma mudança que ainda é definida pelos acontecimentos da campanha antes do que pela pontuação, fazendo-a subir de escala como um todo, e não apenas o personagem. É por isso que muitos dos personagens daquele livro, mesmo que possuam pontuações condizentes com os patamares maiores, continuam na escala de poder anterior.

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