Custo: 0 a -1 ponto
Quando realiza um ataque que causa ondas de choque, o personagem é jogado para trás pelo impacto do golpe ou do disparo, gastando automaticamente o movimento daquele turno e precisando usar um movimento para retomar a distância corpo a corpo no próximo. Recuo é anulado por Aceleração. Porém, nesse caso, o personagem não terá direito a um segundo movimento. Para personagens de escalas abaixo de Sugoi, essa desvantagem não rende pontos.