A derrota do Grande Vilão — ou Vilão Final — é muitas vezes o último objetivo de uma campanha. Esta criatura comanda seus generais a bordo de uma nave-mãe gigantesca, uma fortaleza escondida, a torre de uma supercorporação, um castelo mágico, ou mesmo em outro planeta ou dimensão.
Estas entidades às vezes são incorpóreas, etéreas, manifestando-se através de uma presença poderosa que comanda suas tropas. Apenas no mo-mento do confronto decisivo assumem uma forma física, capaz de lutar contra os heróis.
Assim como um general, o Grande Vilão também é feito com pontuação igual à soma dos personagens jogadores
quando estes começaram a campanha, mas pertencendo a uma escala acima. Assim, enquanto os heróis são quatro Lendas (12 pontos cada) em escala Ningen, o Grande Vilão será um personagem de 48 pontos em escala Sugoi!
Esta grande diferença de poder torna o Vilão Final muito difícil de ser derrotado por meios normais, mesmo nos momentos finais da campanha. Em quase todos os casos, os heróis primeiro devem encontrar uma forma de reduzir o poder do vilão (talvez destruindo sua fonte de força), ou elevar sua própria escala de poder (mesmo que por apenas um instante), para equilibrar as condições.
Um Grande Vilão também pode ser detido de outras maneiras — pois, contrariando as expectativas, nem todos são malignos. Alguns vilões apenas lutam por aquilo em que acreditam, corrigindo uma injustiça, tentando fazer um mundo melhor, protegendo aqueles que ama. Infelizmente, a maneira que encontram para realizar esse objetivo coloca o mundo em perigo, forçando a intervenção dos heróis. Fazer com que o vilão entenda o erro em suas atitudes é também uma forma de “derrotar” um vilão forte demais para ser detido em combate.